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2020年6月1~10日的日记

2020年6月1日的日记

古剑奇谭网路版的高铁又来了。

〈幻念之境〉才开两周後又加开〈鏖战神水乡〉。

因为目前依然是属於後发版本,於是基於好奇去看了下陆服的副本介绍。

这个本共6只BOSS,整T来讲偏向重机制本。

特徵分别是:

一王:双线DPS均衡。

二王:DPS烈度控制。

三王:集T走位。

四王:音游。

五王:DPS节奏控制。

六王:DPS强度检测。

恩,好......到tou来还是要检验输出强度。

不过前面的bu分看起来还是ting有意思的。

特别是4王的音游,C作太菜会爆炸,还会波及队友什麽的听起来就超好玩。

等进入农装时期时,互相伤害应该就是主要玩法了。

#古剑奇谭网路版

#鏖战神水乡

2020年6月2日的日记

总之开始m0春番的脚步。

看过一集後就被我排除在菜单当中的作品《社chang,战斗的时间到了!》可以说是难得的粪作。

充满穷酸味的战斗画面姑且不论,人设也展现不出魅力所在,剧情的转折点控制更是糟糕透ding。

虽然题材类型应该算是我会感兴趣的玩意儿,但因为真的zuo得太烂所以NG。

那已经不是每集之间会断片的那zhong烂了......

gen本就完全不打算照公式来啊!

最起码一开始要现一下男主角的外挂啊!

什麽「怪物chang得这麽凶,尾ba却很可Ai,所以尾ba是感觉qi官,封Si他就可以了!」然後接下来说封Si就封Si......

丫的那不是感觉qi官吗!

有人对你的眼睛丢石tou你taMadE连闪都不闪的唷?

好歹也要是这样的分镜吧!

一、背後偷袭无效

二、尾ba的谜样抖动

三、砂石的溅S没有躲开并出现伤害

这样就能构成最基本的机制判定,来衔接出主角的推理结论。

这样的镜tou基本就像是给观众答案,但只要剧中脚sE只有主角一人看穿也会显得主角很牛b啊!

毕竟第一人称视角和上帝视角怎麽能b?

结果那是三小???

就算不论男主角那尴尬透ding的表现。

其他的角sE也完全没有独特的魅力发挥。

就算是当作因为游戏角sE本shen的美术让所有角sE都像路人......

没有一两个萝莉或是jUR来穿少一点是认真的吗?

太过分了吧!

如果给我一两个幼nV,就算是屎我也会跪着吃完啊!

#2020春番

#社chang战斗的时间到了

#移出春番菜单

2020年6月3日的日记

古剑奇谭网路版发出了维修通知公告,内容包han周四维修後将开放版本中级目标。

这下子直接J飞狗tiao了,大量小红花如雨後春笋,纷纷冒tou。

gen据活动〈秦陵弟子扶持计画〉:在中级版本目标未开放下,完成初级版本目标为3分;在中级版本目标开放,高级版本目标未开放下,完成初级版本目标为2分,完成中级版本目标为5分;在高级版本目标开放下,完成初级版本目标为1分,完成中级版本目标为3分,完成高级目标为分。

恩,总之就是一个要「帮助新手」并凑满20分的活动,当然绝大多数玩家肯定是......「开小号」。

而这个中级目标开启,就会让原本能拿3分东西变成只剩2分。

拜此突发之赐,我也开了三个小号去努力了一波。

总算是顺利地回避了9分缩水成6分的惨况。

这车开得有点快啊......上个赛季的目标明明就隔一个月才开一发,这次两周就缴械了。

#神速追进度

#看来追上陆板以前是不会煞车了

2020年6月4日的日记

虽然是这个日子,但日子就只是日子。

毕竟是2020年6月4日,不是199......咳。

总之没有什麽特别的事务,依然是普通的日常。

〈鏖战神水乡〉开放,但因为zuo不完的每日任务,没能搭上第一班拓荒车,於是回过神来就没车了。

拓荒这事只能再看缘分了。

#勿忘

2020年6月5日的日记

春番的《小邪神飞踢''''''''》浏览完毕。

网路放送板是一次出清的奇葩动画。

同上一季,依然是「我到底看了三小?」的观後感。

不过因为是第二季,某zhong程度上来说拥有着续作的惯例问题:「脚sE辨识」

不过这个障碍在此作中也不算多有障碍就是了......毕竟,这就是一bu:你不需要认识任何角sE的特徵也能迅速看懂他们在g嘛的动画。

因为他们gen本就没有认真的主线!

日常系的动画基本都是这个调X,不过这一bu大麻更多就是了。

★★★!

#2020春番

#小邪神飞踢''''''''

2020年6月6日的日记

星期六总算是有b较多人在拓荒新本了。

随便找了个团去T验了一下。

感觉上和一开始的整T预测并没有太大出入,基本调X如此。

不过对於治疗和坦克的考验程度,则b预想的还要麻烦一些,过大的场地与大量跑动的机制,导致治疗范围与站位有着相当痛苦的T验。

4王的音游说是失败会爆炸,但也只是炸两个入队的机制NPC,不是真正意义上的炸队友真的很可惜。

#鏖战神水乡

2020年6月7日的日记

拓过一次本之後,接着就是DBM的修缮,顺便多方观察野团的脑子装了什麽屎。

一王最常见的就是血量差的控制失败。

二王的bu分则是带位转阶段的姿势总特别倾奇。

三王实在不想不说......

除了常规的打断、破风、分摊、驱散总是zuo不好,进入第二阶段後的DEBFF控制更是像屎一样,明明整个机制就只让你控制层数,所有没有设计时间限制,就是完全不输出也可以的状况......

但依然有人能轻易的冲破6层以上,恩,每层3秒,也就是这些王八dan至少钉在地上超过1秒没有移动。

至於其他的什麽未停手衡血同时急杀......这1王的时候不就taMadE练过了吗?

四王那个残舞团就不用多说了......坦克带面向就只有练而已。

至於五王......就连续的闪招与扣爆发训练,要ma不闪,要ma不扣爆发,然後就不会过了。

至於那zhong完全不考虑队伍适X,y要学高端玩法的智障,我就不说了,有问题的不是战略,是人。

#鏖战神水乡

2020年6月日的日记

大概昨天拓本熬夜的太晚,爆睡20小时。

#爆睡

2020年6月9日的日记

DBM持续调适中。

大bu分提示都在不断优化中,继原有框架来说,目前已优化至1.4版。

官方DBM无法进行血量起始监控依然是个很大的问题。

即使明白了机制的运作原理,但无法写出来的监控工ju真的很烂。

1

4王的固定时轴混血量追加时轴就是一个非常dan疼的机制。

之所以会提到这个,就是因为某个挑战自我的男人被当作的正方教材,於是4王可以单坦被当zuo常态。

要说问题的症结点,大概就是下50%破定的时间机制产生的障碍。

当王进入50%血量之後,会在原先运行的技能时间轴上加入三个技能,而这三个技能的运作会直接挤压到现有技能时间轴的序位。

直观来说,就是当「戏蝶穿花」这个技能的原始位置被「魅众生」给挤压而时序前挪的状况下,原本穿cHa在技能序列中的5次普攻就会因此减少1次。

在这里解释一下这个BOSS的秒杀机制:当玩家shen上持有50层BOSS给予的DEBFF被「魅众生」击中,则秒杀。

普攻一次给2、戏蝶穿花一次给20。

所以显而易见的,团队能否将进入50%的时机给卡准了,将两次戏蝶穿花之间的5次普攻给卡成4次普攻,是单坦战略能否成功的因素。

是某zhong固定DPS的场合下才能引发的奇蹟,和坦克优不优秀并没有太大关系。

不过要科普这个其实相当的麻烦,而且「我就喜欢你们啥都不懂的样子」的恶趣味最近相当的nong1厚,所以就日记讲讲g话就好了。

1

上ba哈发我研究这麽久的研究文一点意义都没有。

反正ba哈也看不懂技术文章。

上DPS文章b较实际......但我就烂,年纪大了玩不了那zhong花俏的手法。

实作还是要靠年轻人了。

#鏖战神水乡

#悲离夫人

#时轴机制考证

#单T神话

2020年6月10日的日记

副本进度开得飞快,恐怕搬砖什麽的也是毫无意义的行为,毕竟这版本般的砖,带不进下个版本。

1

果然「三乘演妙」就是个垃圾设计。

官方维修公告中,加开版本最终副本,也就是陆服目前进度最後一个本,这速度真的绝了。

本来〈幻念之境〉隔两周就加开〈鏖战神水乡〉已经很疯狂了,但你永远无法想像官方的下限。

这次开了〈鏖战神水乡〉才一周,一狗票子人还nVe的不要不要的时候,就加开了〈诛邪之野〉......

神他麽的更新速度。

我神水乡的DBM都还没调制成最终版啊!

麻,总之,新本还是要m0一下的。

#神更新

#诛邪之野

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